Πώς να σπάσετε το Tekken 7 χωρίς τα κουμπιά mashing

Το Tekken 7 βγήκε την περασμένη εβδομάδα, κάτι που είναι καλό για τους οπαδούς του τελευταίου αγώνα για να πάει από arcade σε κονσόλα. Δυστυχώς, το online παιχνίδι δεν έχει λειτουργήσει για όλους. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, Bandai Namco, κυκλοφόρησε ένα μπάλωμα την Πέμπτη για το PS4, με την επόμενη εβδομάδα να έρχεται για το PC και το Xbox One ($ 450 στο Amazon). Έτσι, έχετε λίγο χρόνο για να ανεβάσετε το παιχνίδι σας, πριν αρχίσει η σε απευθείας σύνδεση επιχείρηση.

Το Tekken είναι γνωστό για το ότι είναι προσβάσιμο και διασκεδαστικό για τους αρχάριους, αλλά αρκετά βαθιά για παχνίδια μάχης. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες συνήθως εμπίπτουν σε δύο κατηγορίες: όσοι πιέζουν κουμπιά και ελπίζουν για το καλύτερο, και αυτοί που καταλαβαίνουν πώς λειτουργεί το παιχνίδι.

Κυρίως, οι άνθρωποι είναι πιο κοντά στην πρώτη κατηγορία από το δεύτερο. Δεν είναι δικό τους λάθος, καθώς τα παιχνίδια Tekken δεν έχουν προσπαθήσει ποτέ να διδάξουν στους παίκτες τις περιπλοκές του παιχνιδιού. Ο σκηνοθέτης της σειράς και εκτελεστικός παραγωγός Katsuhiro Harada, που μίλησε με τον CNET τον Απρίλιο, είπε ότι οι παίκτες που ήθελαν πραγματικά να μάθουν θα το καταλάβουν στο διαδίκτυο χρησιμοποιώντας το YouTube και το Twitch.

Λοιπόν, εδώ είμαστε, στο διαδίκτυο. Λοιπόν, να μαθαίνεις κάποιο βασιλιά της σιδερένιας γροθιάς!

(Πριν αρχίσουμε, μια σημείωση για τη συμβολική αναφορά: 1, 2, 3 και 4 αντιστοιχούν στην αριστερή γροθιά, στη δεξιά γροθιά, στο αριστερό λάκτισμα και στο δεξί λάκτισμα - ή, για την αναπαραγωγή PlayStation, αντιστοιχούν σε τετράγωνο, τρίγωνο, Χ και κύκλο. Επίσης, u, d, l και r είναι πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά.)

Η πρακτική είναι τέλεια

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να επιλέξετε ένα χαρακτήρα και να μάθετε τις κινήσεις του χαρακτήρα. Αυτό το πρώτο μέρος μπορεί να είναι σκληρό. Είναι σαν να αρχίζετε ξανά το Pokemon, αλλά αντί να επιλέγετε ανάμεσα σε νερό, πυρκαγιά και γρασίδι (φωτιά, κάθε φορά), επιλέγετε μεταξύ 30 και περισσότερων χαρακτήρων.

Οι χαρακτήρες στο Tekken αισθάνονται διαφορετικοί μεταξύ τους (εκτός από προφανείς εξαιρέσεις όπως η Panda και Kuma, οι οποίοι είναι παλέτα swaps), και έχουν διαφορετικές μορφές επίθεσης και κίνησης. Υπάρχουν επιθετικοί ταύροι pit (νόμος και Steve)? βραδύτεροι βαρών (Jack-7, Gigas)? και τα πάντα στο μεταξύ.

Μόλις συλλέξετε το δηλητήριό σας, κατευθυνθείτε στη λειτουργία πρακτικής και εκτελέστε τη λίστα μετακίνησης του χαρακτήρα σας. Δεν θα πάρει πολύ και θα πάρετε μια αίσθηση του τι είναι αυτός ή αυτή. Και μην συγχέεται. Κάθε χαρακτήρας μπορεί να έχει 80-plus κινήσεις, αλλά θα πρέπει να θυμάστε μόνο δώδεκα ή δύο (ίσως τρεις).

Αφού έχετε μια αίσθηση για τον χαρακτήρα σας, ήρθε η ώρα να το πάρετε στον ουρανό.

Δράση για ζογκλέρ

Μεταξύ των παικτών των παιχνιδιών μάχης, το Tekken είναι γνωστό για ένα πράγμα: juggles . Αυτό είναι όταν ξεκινήσετε έναν αντίπαλο στον αέρα και χτυπήστε τα με ένα εκτεταμένο combo αέρα. Κάθε χαρακτήρας έχει μερικές διαφορετικές juggles που θα πρέπει να θυμάστε και μπορείτε να τις εκτελέσετε χρησιμοποιώντας διαφορετικούς εκτοξευτές .

Οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν προεπιλεγμένους εκτοξευτές (d / f + 2, u / f + 4) που σας δίνουν την ευκαιρία να κάνετε μερικές σπάνιες χορδές. Κάθε χαρακτήρας θα έχει επίσης ειδικές κινήσεις που θα εκτοξεύσουν τον αντίπαλό σας στον αέρα, συμπεριλαμβανομένων σαρωτικών χαμηλών επιθέσεων που μπορείτε να πάρετε combos μακριά.

Τα περισσότερα βασικά juggles θα πάρουν περίπου το 30% της υγείας του αντιπάλου σας, έτσι είναι ένα βασικό μέρος του παιχνιδιού. Το Bandai Namco προσφέρει ένα χέρι βοήθειας εδώ, καθώς στη λίστα κινήσεων κάθε χαρακτήρα θα βρείτε μερικά δείγματα συνδυασμών.

Για πιο εξειδικευμένες και περίπλοκες juggles - οι οποίες μπορεί να περιλαμβάνουν κρίσιμες επιτυχίες, επιθέσεις τοίχων και ακόμη και παύσεις δαπέδου - θα πρέπει να κάνετε κάποια πειραματισμούς. Ή απλά κατευθυνθείτε προς το Tekken Zaibatsu.

Πρώτα η ασφάλεια

Αν το juggling κάνει τόσο μεγάλη ζημιά, γιατί όχι μόνο να περάσετε όλο το παιχνίδι να κάνει επιθέσεις εκτόξευσης μέχρι να χτυπήσει κάποιος; Λοιπόν, αυτό είναι όπου τα πράγματα γίνονται τεχνικά.

Τις περισσότερες φορές, αν μπλοκάρει μια επίθεση, ο αντίπαλός σας θα μείνει στα αρνητικά πλαίσια . Εάν κάνετε μια επίθεση που είναι κάτω από αυτό το ποσό των πλαισίων, δεν θα είναι σε θέση να το μπλοκάρει. Αυτό είναι που ονομάζεται punisher . Κάθε χαρακτήρας διαθέτει τουλάχιστον ένα φορέα 10 καρέ, 12 καρέ και 15 καρέ που θα χρησιμοποιήσετε αφού αποκλείσετε διαφορετικές επιθέσεις.

Ας πάρουμε το hopkick (u / f + 4). Αυτό είναι ένα τυπικό άλμα που οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν και που ξεκινά τον αντίπαλό σας στον ουρανό. Εάν ο αντίπαλός σας μπλοκάρει αυτό, θα παραμείνετε σε -13 καρέ - έτσι εάν κάνουν τους 10 ή 12 πόντους, δεν θα είστε σε θέση να μπλοκάρει. Οτιδήποτε σας αφήνει σε περισσότερο από -14 καρέ αναφέρεται ως εκκίνηση τιμωρείται, αφού οι γενικοί εκτοξευτές ξεκινούν από 14 καρέ.

Όπως είναι τρομακτικό όσο ο όρος "δεδομένα πλαισίου", είναι χρήσιμο να γνωρίζετε κάποιες, ώστε να γνωρίζετε πότε πρέπει να επιτεθείτε και πότε να μην επιτεθείτε.

Γενικά, όσο ισχυρότερη είναι η επίθεση, τόσο λιγότερα πλαίσια θα μείνουν αν είναι μπλοκαρισμένα. Επιπλέον, οι περισσότεροι χαρακτήρες έχουν κινήσεις που έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν puniffs, οι οποίες είναι οι επιθέσεις που χρησιμοποιείτε αν ο αντίπαλός σας χάνει (μαστίζει) μια επίθεση. Και πάλι, μπορείτε να μάθετε τι είναι οι punishers του χαρακτήρα σας και πότε να τις χρησιμοποιήσετε σε τοποθεσίες όπως το Tekken Zaibatsu. Μπορείτε επίσης να βρείτε ένα χώρο αποθήκευσης δεδομένων πλαισίου για κάθε χαρακτήρα εδώ.

Πιάστε το θηρίο

Οι κινήσεις που σας αφήνουν σε λιγότερο από -10 καρέ όταν μπλοκαριστεί αναφέρονται ως ασφαλείς, επειδή δεν επιθέσεις είναι 9 καρέ ή λιγότερο, οπότε ο αντίπαλός σας δεν μπορεί να τους τιμωρήσει. Πρέπει να χρησιμοποιείτε συχνά ασφαλείς κινήσεις και να τις χρησιμοποιείτε για να δημιουργείτε επικίνδυνες, πιο ισχυρές επιθέσεις ή εκτοξευτές. Το κλειδί στο παιχνίδι είναι τα τσιμπήματα. Οι περισσότεροι παίκτες θα είναι σαν d / f + 1, f + 3 ή 4, d / b + 3 ή f + 2 - φανταστείτε τις γρήγορες απεργίες που θα χρησιμοποιούσατε αν ο αντίπαλός σας είχε 1% υγεία.

Πολλές από αυτές τις επιθέσεις δεν είναι μόνο ασφαλείς, αλλά θα σας αφήσουν και σε πλαίσια . Σε μη κερδοσκοπικούς όρους, θα αναγκάσετε τον αντίπαλό σας να υπερασπιστεί τις επόμενες επιθέσεις και να είναι λιγότερο σε θέση να ανταποκριθεί με ένα δικό του. Αυτό είναι όπου χαρακτήρες όπως Steve, Law και Hwoarang μπορεί να είναι τόσο επικίνδυνοι.

Περίμενε

Εάν παίζετε έναν ιδιαίτερα αμυντικό παίκτη, μερικές φορές τσιμπήματα και χαμηλές επιθέσεις δεν αρκούν. Θα χρειαστεί να ρίξετε μερικές ρίψεις στην εξίσωση.

Κάθε χαρακτήρας έχει γενικές αριστερές και δεξιές αρπάξεις (1 + 3, 2 + 4 αντίστοιχα) καθώς και κάποιες μεσαίες αρπάξεις (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazuya's, f + 1 + 2, και όλοι θα κάνουν ένα καλό κομμάτι ζημιάς.

Μπορείτε να υπερασπιστείτε εναντίον των αρπαγών με έναν από τους δύο τρόπους: Μπορείτε να τους προβλέψετε και πάπια (οι αρπαγές είναι όλες οι υψηλές επιθέσεις) ή μπορείτε να τους σπάσετε. Το σπάσιμο τους είναι πολύ πιο δύσκολο. Εάν πετάξουν μια αριστερή ή δεξιά αρπαγή (ο χαρακτήρας θα σας τραβήξει από διαφορετικές πλευρές του σώματός τους), σπάστε πιέζοντας είτε τα κουμπιά διάτρησης. Εάν πετάξουν μεσαία αρπάγη, πατήστε και τα δύο κουμπιά διάτρησης ταυτόχρονα.

Οργή

Μόλις η υγεία σας μειωθεί, θα εισέλθετε σε λειτουργία οργής . Θα ξέρετε ότι αυτό συμβαίνει επειδή ο χαρακτήρας σας και η γραμμή υγείας του θα αρχίσουν να εκπέμπουν κόκκινη μανία. Ξέρετε, ακριβώς όπως στην πραγματική ζωή.

Αυτό είναι σημαντικό για δύο λόγους. Πρώτον, οι επιθέσεις σας θα προκαλέσουν περισσότερες ζημιές, καθιστώντας δυνατή μια επιστροφή. Δεύτερον, κάθε χαρακτήρας έχει μερικές επιθέσεις που μπορούν να κάνουν μόνο σε λειτουργία οργής.

Υπάρχει η επίθεση Rage Art, η οποία είναι σαν μια υπερβολική επίθεση από το Street Fighter. Η κάμερα θα κάνει ένα δραματικό κοντινό πλάνο στον χαρακτήρα σας, ο οποίος θα επιτεθεί στη συνέχεια. Εάν χτυπάτε τον αντίπαλό σας, θα κάνετε μια θεαματική επίθεση που αντιμετωπίζει ένα τεράστιο κομμάτι ζημιάς - αλλά αν χάσετε, είστε τόσο καλός όσο νεκρός. Έπειτα, υπάρχουν Rage Drives, οι οποίες είναι επιθετικές επιθέσεις που χρησιμοποιούνται συνήθως για να ξεκινήσουν ή να συνεχίσουν μια juggle. Θα γνωρίζετε ένα όταν βλέπετε ένα, επειδή ένας χαρακτήρας θα ανάβει μπλε ενώ θα χτυπήσει ένα Rage Drive.

Άλλα πράγματα που πρέπει να γνωρίζετε

  • Παράκαμψη: Αν πιέζετε ελαφρά προς τα επάνω ή προς τα κάτω ενώ στέκεστε, ο χαρακτήρας σας θα παρακάμψει τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Αυτά είναι τα κλειδιά για την άμυνα, ειδικά αν παλεύετε με έναν επιθετικό παίκτη. Ο μετρητής των παρακάμψεων είναι επιθέσεις στο σπίτι . Αυτά χτυπούν στον άξονα Χ και αναγνωρίζονται από το ίχνος του φωτός που αφήνουν πίσω τους (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Τείχη: Πολλά στάδια έχουν τοίχους, και αυτά είναι σημαντικά για να επηρεάσουν το παιχνίδι σας. Κάθε χαρακτήρας έχει ένα splat wall (μια επίθεση που πιέζει τον αντίπαλό σας επάνω σε έναν τοίχο) και ένα τοίχο (για χρήση στη μέση-juggle, αυτά μεταφέρουν τον αντίπαλό σας από τον αέρα σε έναν τοίχο). Μόλις ο αντίπαλός σας είναι ενάντια στον τοίχο, μπορείτε να εξαπολύσετε βήματα με βαρύ τοίχο.
  • Συντρίβει: Λένε ότι η καλύτερη άμυνα είναι ένα καλό αδίκημα, και αυτό είναι όπου οι επιθέσεις σύνθλιψης βοηθούν. Υπάρχουν μερικές κινήσεις που είναι είτε υψηλές είτε χαμηλές συντριβές - δηλαδή, παρακάμπτονται είτε χαμηλές είτε υψηλές επιθέσεις. Ένα λάκτισμα, για παράδειγμα, θα παρακάμψει μια μικρή επίθεση από έναν αντίπαλο. Ο νόμος d + 2, 3 είναι ένα παράδειγμα ενός combo που συντρίβει τις υψηλές επιθέσεις (αλλά με κόστος - είναι εκτόξευση-τιμωρείται).
  • Ειδικότητα: Πολλοί χαρακτήρες έχουν ορισμένες κινήσεις που τις κάνουν να ξεχωρίζουν. Βεβαιωθείτε ότι προσπαθείτε να μάθετε αν ο χαρακτήρας σας έχει ένα ιδιαίτερο κόλπο επάνω στο μανίκι τους. Για παράδειγμα, η αρπαγή του King Giant Swing μοιάζει με 1 + 2 σπάσιμο, αλλά είναι στην πραγματικότητα ένα διάλειμμα. Το Lars 'u / f + 3 είναι ένας εκτοξευτής που συνθλίβει τόσο τις υψηλές όσο και τις χαμηλές επιθέσεις. Asuka και Dragunov έχουν πραγματικά, πραγματικά ενοχλητικό parries. Η λίστα συνεχίζει και συνεχίζει.
  • Μην παίζετε τον υπολογιστή πάρα πολύ: Παίζοντας ελεγχόμενους CPU αντιπάλους είναι διασκεδαστικό, αλλά μπορεί να σας διδάξει κάποιες κακές συνήθειες. Για παράδειγμα, πολλοί χαρακτήρες έχουν "αόρατες" χαμηλές επιθέσεις - είναι τόσο γρήγορα που πρέπει να τους προκαλέσετε να μπλοκάρουν παρά να αντιδρούν σε μια κινούμενη εικόνα στην οθόνη - που είναι αποτελεσματικές εναντίον ενός ατόμου, αλλά ότι ο υπολογιστής θα μπλοκάρει συστηματικά, σας αποθαρρύνει από τη χρήση τους. Επίσης, βρήκα την CPU να μην μπλοκάρει ποτέ την Rage Arts - οι πραγματικοί άνθρωποι το κάνουν σίγουρα.

Έχετε μερικές συμβουλές Tekken της δικής σας; Αφήστε τα στο παρακάτω σχόλιο!

Star Wars στις 40 : Ελάτε μαζί μας για να γιορτάζουμε τους πολλούς τρόπους που το γεμάτο από δύναμη sci-fi έπος επηρέασε τη ζωή μας.

Δεν περιλαμβάνονται οι μπαταρίες : Η ομάδα CNET μοιράζεται εμπειρίες που μας υπενθυμίζουν γιατί τα τεχνολογικά πράγματα είναι δροσερά.

 

Αφήστε Το Σχόλιό Σας