Πώς να κερδίσετε τους Έρωτες Πυρκαγιάς σε μία εβδομάδα

Ίσως έχετε δοκιμάσει τους Heroes Fire Emblem, το νέο παιχνίδι στρατηγικής της Nintendo για κινητά.

Ίσως έχετε καταρρεύσει και καεί.

Ίσως θα θέλατε μερικές συμβουλές ώστε να μπορείτε να εντυπωσιάσετε τους φίλους σας και γενικά να αποφύγετε το πιπίλισμα;

Είμαι οπαδός Fire Emblem, ο οποίος έχει χτυπήσει σχεδόν ολόκληρο το παιχνίδι μέχρι τώρα - καθώς και τα τελευταία επτά παιχνίδια Fire Emblem πριν από αυτό. Αυτά είναι όλα τα πιο απλά, αλλά τα πιο σημαντικά πράγματα που έχω μάθει για το πώς να κλωτσήσει τον κώλο.

(Το WTF είναι το έμβλημα πυρκαγιάς; Κάντε κλικ εδώ.)

Πάρτε καλύτερους ήρωες, γρήγορα

Χρησιμοποιείτε ακόμα την προεπιλεγμένη ομάδα των Άννα, Alphonse, Sharina και Virion ; Διορθώστε αυτό. Οι αρχαίοι ήρωες του παιχνιδιού είναι αδύναμοι - εκτός από την Sharena, επειδή έχει μια μέτρια λόγχη. Διαβάστε τους οδηγούς μας για το πώς να περάσετε τα πρώτα σας σφαίρα σε καλύτερους ήρωες και σε ποιους ήρωες θέλετε να κρατήσετε.

Με μερικούς πιο δυνατούς ήρωες, θα έχετε περισσότερες πιθανότητες νίκης.

Μην πεθάνεις

Φανερός? Ναι, αλλά στο Heroes Fire Emblem, μπορεί να είναι δελεαστικό να πετάξετε τους ήρωές σας στους εχθρούς μόνο για να δείτε τι συμβαίνει. Αυτό συμβαίνει επειδή σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια Fire Emblem, οι ήρωές σας δεν μπορούν να πεθάνουν μόνιμα και θα χτυπήσουν πάντα τους εχθρούς που επιτίθενται.

Αλλά κάθε φορά που ένας ήρωας πεθαίνει στο Heroes Fire Emblem, χάνουν όλη την εμπειρία και τις βαθμίδες που κέρδισαν κατά τη διάρκεια αυτής της μάχης. Οι νεκροί ήρωες δεν γίνονται πιο ισχυροί. Αυτό σημαίνει ότι απλά χάσατε το χρόνο σας και τα σημεία αντοχής.

Που με φέρνει σε ...

Κρατήστε τους εχθρούς πριν επιτεθείτε

Στο Heroes Fire Emblem μπορείτε να προβλέψετε το αποτέλεσμα οποιασδήποτε αψιμαχίας. Μη με πιστέψεις; Απλά σύρετε έναν από τους ήρωές σας σε έναν εχθρό και κρατήστε το δάχτυλό σας για ένα λεπτό.

Στο επάνω μέρος της οθόνης, θα δείτε πόσα ζημιά θα κάνετε, πόσες εναλλαγές θα μπείτε (κοιτάξτε έξω για το "x2") και, το σημαντικότερο, πόση υγεία θα έχει ο κάθε χαρακτήρας στο τέλος του αγώνα.

Μην εγκαταλείπετε την οθόνη αν ο ήρωάς σας πρόκειται να πεθάνει!

Αφήστε τους να έρθουν σε σας (εκτός αν μπορείτε να τους σκουπίσετε έξω)

Γιατί βιαστούμε; Στο Fire Emblem, εκείνη που επιτίθεται αρχικά συχνά πεθαίνει και πάλι πρώτα. Αυτό συμβαίνει επειδή όταν τους επιτεθεί κατά τη διάρκεια της σειράς σας, παίρνουν συχνά μια αντεπίθεση, και στη σειρά τους, παίρνουν μια εντελώς νέα επίθεση που μπορεί να σας τελειώσει.

Ποτέ μην προσβάλλετε έναν εχθρό εκτός αν μπορείτε να τον σκουπίσετε από εκείνη την στροφή, ή αν δεν το κάνουν τόσο μικρή ζημιά για σας ότι δεν θα έχει σημασία. Αντ 'αυτού, περπατήστε κοντά με έναν ήρωα που έχει ένα πλεονέκτημα (περισσότερες πληροφορίες αργότερα), και αφήστε τους εχθρούς σας να ρίξουν τον εαυτό σας στη λόγχη σας (ή σπαθί, ή τσεκούρι).

Σταθείτε στο έδαφός σας

Ίσως να είναι καλύτερα να μην μετακινήσετε τους χαρακτήρες σας - αν, ας πούμε, θα μπείτε σε μια ενέδρα από πολλούς εχθρούς. Βεβαιωθείτε ότι οι χαρακτήρες σας βρίσκονται σε ασφαλές σημείο (πατήστε το κουμπί Danger Area για να ελέγξετε) και, στη συνέχεια, πατήστε Τέλος στροφής για να αφήσετε τον εχθρό να κινηθεί πρώτα. Εάν έχετε θεραπευτή, πιθανότατα θα θελήσετε να θεραπεύσετε πρώτα.

Εξαφανίστε τους όρους σας

Μερικές φορές, οι εχθροί δεν θα έρθουν σε εσάς - ειδικά στην αρχή μιας μάχης - και θα πρέπει να τους θέσετε σε κίνδυνο πριν ο εχθρός κινηθεί.

Αντί να χρησιμοποιήσετε το κουμπί Danger Area, αγγίξτε κάθε εχθρό μεμονωμένα για να δείτε το φάσμα των επιθέσεων (αναζητήστε τα κόκκινα τετράγωνα) και επιλέξτε ένα σημείο όπου μόνο ένας εχθρός μπορεί να χτυπήσει τον χαρακτήρα σας. Στείλτε σε έναν χαρακτήρα με ένα πλεονέκτημα (βλ. Τρία στοιχεία κάτω) εναντίον του εχθρού που πρόκειται να επιτεθεί, ειδικά εκείνου που μπορεί να αντισταθεί.

Διαβάστε τους αντιπάλους σας

Μπορείτε να δείτε κάθε μία από τις αδυναμίες των εχθρών σας προτού φτάσετε ακόμη και κοντά. Απλώς πατήστε σε οποιονδήποτε εχθρό για να δείτε όλα τα στατιστικά τους, το όπλο που χρησιμοποιούν και τις ικανότητές τους. Πατήστε ξανά σε κάθε ένα από αυτά τα αντικείμενα για να δείτε τι κάνουν και αν θα δώσουν στους εχθρούς σας πλεονέκτημα (δείτε δύο στοιχεία κάτω) πάνω σας.

Μπορεί να ανακαλύψετε ότι έχουν ένα ειδικό θρυλικό σπαθί που περικλείει τους δράκους (ouch!), Τη δυνατότητα αποδυνάμωσης των κοντινών χαρακτήρων σας ή ακόμα και να θεραπεύονται.

Και μιλώντας για στατιστικά στοιχεία ...

Κάνετε μερικά απλά μαθηματικά

Μπορείτε να βρείτε κάποια συμπεράσματα αμέσως, συγκρίνοντας τα στατιστικά στοιχεία των εχθρών σας με τα δικά σας. Αφαιρέστε την υπεράσπιση ενός χαρακτήρα από την επίθεση του άλλου για να δείτε πόση ζημιά θα έχει κάθε χτύπημα ενός όπλου. Αφαιρέστε την αντίσταση από την επίθεση για να υπολογίσετε τη ζημιά των ξόρκων. (Υποθέτοντας ότι κανένας χαρακτήρας δεν έχει πλεονέκτημα : δείτε παρακάτω.)

Και να θυμάστε, αν κάποιος χαρακτήρας έχει ταχύτητα που είναι 5 ή περισσότερα σημεία υψηλότερα από έναν αντίπαλο, παίρνουν δύο επιθέσεις στη σειρά.

Μεγέθυνση εικόνας

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Πατήστε το πλεονέκτημά σας

Τα πράγματα αλλάζουν πολύ όταν ένας χαρακτήρας έχει ένα πλεονέκτημα - μερικές φορές αρκετό για να αφήσει κάποιον να καταστρέψει εντελώς ένα άλλο χωρίς να πάρει καμία ζημιά σε αντάλλαγμα.

Το πιο βασικό είναι το τρίγωνο των όπλων : Το ξίφος κτυπά το τσεκούρι, το τσεκούρι κτυπά την λόγχη, το κορμό χτυπά το ξίφος. Οι χαρακτήρες κάνουν 20% περισσότερες ζημιές αν έχουν ένα πλεονέκτημα και ο αντίπαλος κάνει 20% λιγότερη.

Απλώς φανταστείτε να κόβετε το ξύλινο κεφάλι μιας λόγχης με ένα τσεκούρι, να περνάτε πέρα ​​από ένα μικρό τσεκούρι με ένα μακρύτερο σπαθί ή να πλένετε έναν μαχητή σπαθί με ακόμα μεγαλύτερη ακίδα αν χρειάζεστε ένα βοήθημα μνήμης.

Αλλά υπάρχουν περισσότερα πλεονεκτήματα εκεί έξω, καθώς και αρχέτυπα χαρακτήρα που είναι απλά ισχυρά ή αδύναμα σε άλλους. Εδώ υπάρχουν συνδυασμοί για την αποφυγή (ή εκμετάλλευση):

  • Οι κόκκινοι μάγοι χτύπησαν πράσινους μάγους, πράσινοι μάγοι χτύπησαν μπλε μάγους, μπλε μάγοι χτύπησαν κόκκινα μάγια (σκέφτονται φωτιά, γη, νερό)
  • Ο Μάγκς τηγανίζει τους τεθωρακισμένους στρατηγούς
  • Πήγασος Ιππότες και θεραπευτές αντιστέκονται στη μαγεία (σκεφτείτε ιερό εναντίον σκοτεινού)
  • Οι τοξότες καταρρίπτουν τα φτερά *
  • Οι τεθωρακισμένοι στρατηγοί γελούν στα melee όπλα (αν το τρίγωνο του όπλου είναι προς όφελός τους, θα πάρουν πολύ λίγη ζημιά)
  • Συσκευές σφύρας συντρίβουν βαριά πανοπλία *
  • Οι δάσκαλοι Falchion (Lucina, Chrom) κόβουν τους δράκους σαν το βούτυρο *

* = πραγματικά κάνει περισσότερη ζημιά, αντί να απλά αναποδογυρίζει έναν αγώνα υπέρ ενός χαρακτήρα

Μεγέθυνση εικόνας

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Προσέξτε για ειδικές προσφορές

Δείτε τον μικρό αριθμό ματζέντα δίπλα σε έναν ήρωα; Αυτός είναι ο αριθμός των στροφών προτού εξαπολύσουν ένα ισχυρό Special Move. Όταν είναι έτοιμο για πυρκαγιά, θα μετατραπεί σε σύμβολο μαύρου ημισελήνου + σταυρού. Μην το ξεχνάτε όταν επιτίθεστε σε έναν εχθρό! Γιατί; Δείτε την παραπάνω εικόνα.

Μαλακώνετε τα

Μεγάλος, ογκώδης εχθρός; Τραβήξτε τους με πολλαπλές επιθέσεις από διάφορους ήρωες, ώστε να μπορείτε να τους πάρετε με μία σειρά και να δώσετε σε κάθε έναν από τους ήρωές σας σημεία εμπειρίας στη διαδικασία.

Ξεκινήστε με τους ήρωες που δεν θα τραυματίσουν. Για παράδειγμα, αν χτυπήσετε ένα σώμα με σώμα με μαγεία ή μαγεία ή αντίστροφα, δεν μπορούν γενικά να χτυπήσουν πίσω. Αν είναι δυνατόν, τελειώστε με τον ήρωα του χαμηλότερου επιπέδου, αφού θα κερδίσουν τα περισσότερα πόντους εμπειρίας.

Snipe, αλλά μην αφήνετε τους τοξότες σας εκτεθειμένους

Οι χαρακτήρες μεγάλου βεληνεκούς που χρησιμοποιούν τόξα και μαγικά ξόρκια μπορούν να χτυπήσουν μαχητικούς χαρακτήρες χωρίς να πάρουν πίσω - και θα πρέπει να το κάνετε συνεχώς - αλλά το αντίστροφο είναι επίσης αλήθεια. Τοποθετήστε τους τοξότες και τους μάγους σας πίσω από έναν τοίχο (ή έναν άλλο από τους χαρακτήρες σας), ώστε οι εχθροί να μην σας χτυπήσουν ελεύθερα.

Μεγέθυνση εικόνας

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Προβλέψτε τις κινήσεις τους

Εάν παίζετε για κάποιο χρονικό διάστημα, θα αρχίσετε να παρατηρείτε ότι το AI δεν είναι πολύ έξυπνο. Οι εχθροί σας σχεδόν πάντα θα επιτεθούν στον πλησιέστερο, πιο αδύναμο σύμμαχό σας, εκτός αν μπορούν να βλάψουν περισσότερο έναν άλλο σύμμαχο λόγω ενός πλεονεκτήματος. Μπορείτε να εκμεταλλευτείτε αυτό, βεβαιώνοντας τι πρόκειται να επιτεθούν, θα τους αφήσει να πέσουν.

Μην αδέσποτε

Όταν είναι δυνατόν, διατηρήστε τους χαρακτήρες σας σε μια μορφή που θα τους αφήσει να εργαστούν ως ομάδα. Οι τεθωρακισμένοι ιππότες μπορούν να μετακινούνται μόνο ένα τετράγωνο κάθε φορά, οι στρατιώτες ποδιών και οι μονάδες που πετούν μπορούν να μετακινήσουν δύο τετράγωνα και οι ιππείς να μετακινούνται τρεις.

Ρωτήστε τον εαυτό σας: Θα αφήσει αυτό έναν από τους ήρωές μου ανοιχτό σε ενέδρα; Αν επιλέξουν να επιτεθούν από τη δεξιά πλευρά του αγαπημένου μου χαρακτήρα, οι συμπαίκτες θα είναι αρκετά κοντά για να τους σώσουν;

Αλλά μην το στοιβάζετε

Περνώντας σε μια γέφυρα ή σε ένα άλλο στενό μονοπάτι; Μην πλήθος. Εάν ο ηγετικός σας χαρακτήρας χτυπηθεί, ίσως να μην μπορείτε να τον απομακρύνετε από τον κίνδυνο, αν άλλοι ήρωες είναι στο δρόμο.

Μετακίνηση απρόβλεπτα

Θυμηθείτε πριν από λίγο, όταν σας είπα πόσα διαφορετικά είδη ηρώων μπορούν να κινηθούν; Μερικοί χαρακτήρες έχουν ειδικές ικανότητες που μπορούν να μετατρέψουν ολόκληρο το παιχνίδι γύρω κάνοντας κάμψη ή παραβίαση αυτών των κανόνων.

  • Ο Lyn και ο Cordelia έχουν μια ακριβή έξοχη κίνηση που ονομάζεται Galeforce που τους αφήνει να πάρουν μια δεύτερη στροφή μετά από μια επίθεση.
  • Ο Bartre και ο Effie μπορούν να ρίξουν έναν σύμμαχο σε δύο ολόκληρα τετράγωνα μακριά - ακόμα και πάνω από ένα λάκκο φυσαλιδώδους λάβας - με την ικανότητα να χάνει .
  • Ο Marth και ο Cherche μπορούν να καμαρώνουν τους συμμάχους με την ικανότητα του άξονα . Εάν έχετε έναν Pegasus Knight ή άλλη μονάδα που πετάει, μπορείτε να τους πετάξετε πάνω από ένα χάσμα και να δώσετε αποτελεσματικά στον Marth μια βόλτα στην άλλη πλευρά.
  • Ο Roy, ο Gordin και ο Est μπορούν να βάλουν φιλικές μονάδες σε απόσταση ενός χώρου. Καλό για να μετακινούνται οι αργότεροι χαρακτήρες.
  • Ο Fae, ο Nino και ο Sully μπορούν να τραβήξουν μια φιλική μονάδα ένα χώρο έξω από τη ζημιά με την ικανότητα επιστροφής .
  • Οι Arthur, Stahl και Subaki μπορούν να ανταλλάξουν με έναν κοντινό σύμμαχο για να ανταλλάξουν θέσεις.
  • Το Barst και η Selena μπορούν να μετακινήσουν έναν σύμμαχο από τη μία πλευρά τους στην άλλη με την ικανότητα επανατοποθέτησης .
  • Η Azura μπορεί να τραγουδήσει και η Olivia μπορεί να χορέψει, για να δώσει μια άλλη στροφή (εκτός από τον εαυτό της).

Οποιοσδήποτε χαρακτήρας χρησιμοποιεί μία από αυτές τις ικανότητες τελειώνει τη σειρά του, αλλά οι στοχευόμενοι χαρακτήρες μπορούν ακόμα να κινηθούν και να επιτεθούν στη συνέχεια!

Επιπλέον, μερικοί ήρωες μπορούν να ξεφύγουν και να στρεβλωθούν δίπλα σε έναν άλλο ήρωα αφού έχουν πάρει πολλές ζημιές.

Μεγέθυνση εικόνας

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false} '>

Επουλωθεί συνεχώς

Κάθε φορά που ένας θεραπευτής θεραπεύει, τους κερδίζει πόντους εμπειρίας και αυτοθεραπεύονται στη διαδικασία. Θυμηθείτε να θεραπεύσετε πριν τελειώσετε τον τελευταίο εχθρό σε έναν χάρτη, όπως δελεαστικό, όπως ίσως να πάτε για το σκοτώσει. Υπάρχουν όρια στα σημεία εμπειρίας για θεραπεία, όμως, αν το παιχνίδι σας βλέπει να το καταχράσετε.

Διαφοροποιήστε την ομάδα σας

Ίσως να είναι αυτονόητο, αλλά τα πλεονεκτήματα (παραπάνω) σημαίνουν ότι πρέπει να φέρετε διάφορα είδη χαρακτήρων στη μάχη. Παρόλο που μερικοί από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες του παιχνιδιού χρησιμοποιούν σπαθιά, τέσσερις από αυτούς μπορούν ακόμα να καταστρέφονται απολύτως από έναν ενιαίο τεθωρακισμένο στρατηγό με μια λόγχη. Σκέψου το.

Δημιουργήστε πρόσθετες ομάδες

Δείτε τα μεγάλα, αναπηδώντας μπλε βέλη στα αριστερά και δεξιά της ομάδας σας; Αυτό συμβαίνει επειδή μπορείτε να έχετε περισσότερα από ένα. Στο μενού των Συμμάχων, πατήστε Επεξεργασία ομάδων, χρησιμοποιήστε αυτά τα βέλη για να μετακινηθείτε σε μια κενή ομάδα και γεμίστε. Έχω μια ομάδα που είναι μόνο ισχυρότεροι χαρακτήρες, άλλος που είναι διαφοροποιημένος για να αναλάβει οποιονδήποτε εχθρό και δύο άλλους με αδύναμους χαρακτήρες - με σκοπό.

Που με φέρνει σε ...

Μην χρησιμοποιείτε υπερβολικά τους ισχυρότερους χαρακτήρες σας

Οι ήρωές σας δυναμώνουν μόνο εάν ο εχθρός μπορεί να αγωνιστεί. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι πάρα πολλά επίπεδα (Lv.) Υψηλότερα από τους εχθρούς σας, θα πάρετε NO σημεία πείρας. Όσο χαμηλότερο είναι το επίπεδό σας, τόσο περισσότερο XP παίρνετε. Βέλτιστα, θα θελήσετε να πολεμήσετε τους εχθρούς του ιδίου επιπέδου ή και περισσότερο για να πάρετε το πιο κτύπημα για το buck σας.

Έτσι: Επιλέξτε χάρτες που έχουν ένα επίπεδο γύρω από τον ίδιο αριθμό με τους ήρωές σας, για να αποφύγετε τη σπατάλη χρόνου. Όταν αυτοί οι ήρωες είναι πολύ ισχυροί για τον επόμενο χάρτη, σβήστε τους για πιο αδύναμους που θα επωφεληθούν περισσότερο από τη μάχη.

Μην χρησιμοποιείτε κομμάτια για να ανεβάσετε χαρακτήρες σε επίπεδο

Αφού έχετε συγκεντρώσει κάποιες θραύσματα (συνήθως ολοκληρώνοντας αποστολές από το σιντριβάνι στην αρχική οθόνη), μπορεί να είναι δελεαστικό να τα ξοδέψετε για να ανεβάσετε γρήγορα χαρακτήρες ( Σύμμαχοι> Επίπεδο επάνω ). Αλλά αν το κάνετε αυτό, θα χάσουν τα σημεία ικανότητας (SP) που θα είχαν κερδίσει όταν θα νικήσουν τους εχθρούς ένα-ένα, και θα κάνουν το ξεκλείδωμα των ειδικών κινήσεων τους λίγο πιο αργό.

Περάστε SP νωρίς και συχνά σε νέες δεξιότητες

Μόλις έχετε 40SP περίπου, ίσως θελήσετε να ελέγξετε τους Συμμάχους> Μάθετε τις Δεξιότητες για να δείτε αν υπάρχουν μερικές αναβαθμίσεις που αλλάζουν το παιχνίδι που μπορείτε να αγοράσετε. Μόλις έχετε 100SP, είναι σχεδόν πάντα αξίζει τον κόπο.

Καταπολέμηση στον Πύργο Εκπαίδευσης και την Αρένα

Ένας εύκολος τρόπος για να βεβαιωθείτε ότι είστε συνεχώς ισοπέδωση ήρωες επάνω: αγώνα στον Εκπαιδευτικό Πύργο ή Arena Duels αντί των χαρτών Story .

Στον πύργο εκπαίδευσης, μπορείτε πάντα να επιλέξετε έναν αγώνα που είναι κατάλληλα ισοπέδωσε για τους χαρακτήρες σας. Το Arena προσαρμόζεται αυτόματα στις δυνάμεις σας, αν και ίσως θέλετε να επιλέξετε μονομαχίες αρχαρίων στο Arena, εκτός αν έχετε μερικούς χαρακτήρες 5 αστέρων και είστε σίγουροι για τις ομάδες και την τακτική σας.

Κρατήστε μερικά αδύναμα άτομα γύρω

Ακριβώς επειδή γνωρίζετε πώς να μεγιστοποιήσετε τα σημεία εμπειρίας σας δεν σημαίνει ότι θα πρέπει πάντα. Εάν θέλετε να κερδίσετε μάχες στην Αρένα, μπορεί πραγματικά να σας βοηθήσει να πάτε με κατώτερες ισοτιμίες χαρακτήρες.

Θα είναι πιο πιθανό να συναντήσετε εναντίον αρχάριων που δεν έχουν δημιουργήσει καλές, ισορροπημένες ομάδες - και δεν θα πρέπει να ανησυχείτε για τους που έχουν όλα τα είδη των τρελών δεξιοτήτων που καθιστούν το αποτέλεσμα δύσκολο να προβλεφθεί.

Μην ξεχνάτε τα υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας

Αν έχετε σκαλίσει ακόμη και ένα μικρό κομμάτι της κύριας ιστορίας σχετικά με την Κανονική δυσκολία, μπορείτε να αρχίσετε να επιχειρείτε αποστολές στο Hard και Lunatic επίσης. Δεν ήξερα ότι ήταν μια επιλογή; Αυτό συμβαίνει επειδή δεν είναι ιδιαίτερα προφανές ότι το σήμα "Κανονικό" που βλέπετε στο "Χάρτες ιστοριών"> Κύρια ιστορία είναι στην πραγματικότητα ένα κουμπί.

Το χτύπημα θα σας δώσει τα ίδια επίπεδα, αλλά με αυστηρότερους εχθρούς και ένα νέο σύνολο δωρεάν σφαίρες για να αποκτήσετε.

Παίξτε καθημερινά

Θα πάρετε δύο σφαίρες μόνο για την υπογραφή καθημερινά - αυτό είναι το 1/10 του δρόμου σας προς ένα νέο σύνολο πέντε ηρώων - συν φτερά που μπορούν να σας βοηθήσουν να τα αναβαθμίσετε περαιτέρω. Στο τέλος αυτού του οδηγού, θα βρείτε μια λίστα με όλα όσα πρέπει να κάνετε κάθε μέρα.

Δεν χρειάζεται να ξοδεύετε πραγματικά χρήματα

Κάποιος ξόδεψε 1.000 δολάρια σε Heroes Fire Emblem και δεν έλαβε ακόμα κάθε χαρακτήρα. (Ολοκληρωτές μπορούν να μισούν αυτό το παιχνίδι.) Ενώ δεν έχω περάσει ούτε μια δεκάρα, δεν έκανα ούτε καν την επανάληψη και κατάφερα να πάρω μια αξιοπρεπή χούφτα από τα αγαπημένα μου (Lyn, Ryoma, 4 αστέρων Lilina και Tiki) στο προσωπικό μου τηλέφωνο.

Σίγουρα, τα χιλιόμετρα σας μπορεί να ποικίλουν, αλλά η Nintendo φτύνει αρκετά ελεύθερα σφαίρες που δεν πρέπει να έχετε πρόβλημα να επιτύχετε σε FE Heroes. Τουλάχιστον όχι τώρα είστε οπλισμένοι με τη γνώση.


Χρειάζεστε μερικές πιο προηγμένες στρατηγικές συμβουλές; Έχετε μερικούς από τους δικούς σας; Αφήστε τα στα σχόλια και ίσως προσθέσουμε σε αυτήν την ανάρτηση.

Επίλυση για το XX: Η βιομηχανία επιδιώκει να ξεπεράσει ξεπερασμένες ιδέες για τις "γυναίκες στην τεχνολογία".

Ειδικές Αναφορές: Όλα τα πιο σε βάθος χαρακτηριστικά της CNET σε ένα εύκολο σημείο.

 

Αφήστε Το Σχόλιό Σας