Fallout 76: Όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για την αποκάλυψη του multiplayer

Πόλεμος. Ο πόλεμος δεν αλλάζει ποτέ - τουλάχιστον δεν το έκανε μέχρι που η Bethesda αποφάσισε να δώσει στο post-apocalyptic RPG της ένα multiplayer makeover. Αυτό είναι σωστό - το Fallout 76 θα είναι εδώ το Νοέμβριο και παίρνει τη σειρά κάπου που δεν ήταν ποτέ πριν: Online.

Η ανακοίνωση του παιχνιδιού ήταν λίγο απροσδόκητη: η εταιρεία την πειράζει στο E3, η βιτρίνα της Bethesda, το Quake Con και το Gamescom 2018 που μας έδειξαν ένα παιχνίδι που φαινόταν λίγο σαν μια έκδοση Fallout του RUST ή DayZ. Καθώς οι μήνες συνεχίζονταν, έγινε φανερό ότι ενώ αυτό μοιάζει με το Fallout, υπάρχουν πολλά για το Fallout 76 που αλλάζει το παιχνίδι.

Υπάρχουν όμως πολλά για να αποκαλύψουμε εδώ, έτσι ώστε πριν φτάσουμε σε αυτό που είναι το Fallout 76, ας ξεπεράσουμε τα βασικά.

Fallout 76: Γιατί δεν μπορούμε να περιμένουμε μέχρι τις 14 Νοεμβρίου 11 Φωτογραφίες

Τι είναι το Fallout, ούτως ή άλλως;

Αναρωτηθήκατε ποτέ τι θα συνέβαινε εάν ο Ψυχρός Πόλεμος έγινε καυτός και όλοι έριξαν ατομικές βόμβες ο ένας στον άλλο; Αυτό είναι το Fallout. Το πρώτο παιχνίδι λαμβάνει χώρα λίγο περισσότερο από 80 χρόνια μετά την καταστροφή του κόσμου από τον πυρηνικό πόλεμο και απεικονίζει μια δυστοπική πεδιάδα χτισμένη πάνω στα ερείπια των Ηνωμένων Πολιτειών. Το Fallout 2 πραγματοποιήθηκε μόλις μερικές δεκαετίες αργότερα, αλλά όταν η Bethesda πήρε το franchise, το χρονοδιάγραμμα προχώρησε προς τα εμπρός: Fallout 3, Fallout New Vegas και Fallout 4 λαμβάνουν χώρα περίπου 200 χρόνια μετά την πτώση των βόμβων.

Στα περισσότερα παιχνίδια, ο παίκτης είναι ο απόγονος των ανθρώπων που επέζησαν από τον πόλεμο, υποχωρώντας σε μακροπρόθεσμα καταφύγια βομβών που ονομάζονται Vaults - και αφήνουν την άνεση της υπόγειής τους πόλης για πρώτη φορά να εξερευνήσουν έναν καταστραμμένο και έρημο κόσμο.

Ακούγεται ζοφερή, αλλά είναι εκπληκτικά γεμάτη με χιούμορ και υπέροχη μουσική, ενώ οι γεμάτοι ανοιχτοί κόσμοι της είναι γεμάτοι από σταθερούς RPG μηχανικούς.

Τώρα παίζει: Παρακολουθήστε αυτό: Fallout 76 πρώτη ματιά εμφανίστηκε στο συνέδριο E3 2018 της Microsoft 2:55

Εντάξει, τότε - τι είναι το Fallout 76;

Το Fallout 76 είναι η πιο πρόσφατη περιπέτεια Fallout και είναι το πιό πρόωρο παιχνίδι στο χρονοδιάγραμμα Fallout. Προηγούμενα παιχνίδια στη σειρά αναφέρουν το Vault 76 ως ένα από τα πρώτα bunkers που ανοίγουν - λίγο περισσότερο από 20 χρόνια μετά την πτώση των βόμβων, και Bethesda επιβεβαίωσε ότι στη σκηνή στο E3 2018.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες στο Fallout 76 θα βρουν έναν κόσμο που έχει καταστραφεί από τα επακόλουθα του πυρηνικού πολέμου, αλλά δεν έχει λεηλατηθεί από καιρό - καθιστώντας τους ανάμεσα στους πρώτους επιζώντες του Μεγάλου Πολέμου. Και το πιο σημαντικό, οι πρώτοι επιζώντες να ξεκινήσουν την ανοικοδόμηση της κοινωνίας. Σημαίνει επίσης ότι έχει περάσει μικρός χρόνος από τη στιγμή που οι βόμβες έπεσαν, πράγμα που σημαίνει ...

Είναι πολύ πιο πολύχρωμο από το Fallout 4

Η Γη μπορεί να δηλητηριαστεί από πυρηνικά φαινόμενα και το μέλλον της χλωρίδας του πλανήτη μπορεί να είναι ζοφερή - αλλά στο Fallout 76, δεν έχει περάσει πολύ από τότε που οι βόμβες έπεσαν. Αυτό σημαίνει, καλά, ότι δεν είναι τόσο λασπωμένο, θαμπό και καφέ, όπως μερικά από τα προηγούμενα παιχνίδια. Οι πρόωρες λήψεις του κόσμου του παιχνιδιού δείχνουν ένα τοπίο γεμάτο με φυτά και δέντρα όλων των ειδών τα χρώματα.

Δεν βλάπτει το γεγονός ότι τα κτίρια αυτής της έκδοσης του Fallout έχουν παραμείνει κενά μόνο για μερικές δωδεκάδες χρόνια. Όχι εκατοντάδες.

Αυτός ο καλύτερος κόσμος δεν είναι μόνο οι προγραμματιστές που προσθέτουν περισσότερα δέντρα στο τοπίο - ο Todd Howard της Bethesda λέει ότι η μηχανή rendering του παιχνιδιού έχει γίνει μια σημαντική αναθεώρηση: "Αρχίζουμε πάντα με τον κόσμο", είπε στο E3. "Αυτή τη φορά, ξεκινά με νέο φωτισμό, απόδοση και τεχνολογία τοπίου". Το Fallout 4 έχει καλύτερο φωτισμό και μακρύτερη απόσταση προβολής από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι Fallout. Δεν είναι κακό !.

E3 2018: Το Vault 76 του Fallout έχει ανοίξει! (Walk-through) 21 Φωτογραφίες

Είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι Fallout που έγινε ποτέ!

Σύμφωνα με τον Howard, το Fallout 76 είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι Fallout που έγινε ποτέ. Στην πραγματικότητα, ο κόσμος των παιχνιδιών που έχει τεθεί θα είναι τέσσερις φορές μεγαλύτερος από το Fallout 4, προηγουμένως το μεγαλύτερο παιχνίδι της σειράς.

"Βρισκόμενος στους λόφους της Δυτικής Βιρτζίνιας, " είπε, "είστε ένας από τους πρώτους που θα βρεθείτε σε μια πολύ διαφορετική και αδάμαστη πεδιάδα". Και πράγματι - είναι διαφορετικό. Ο Χάουαρντ λέει ότι ο κόσμος είναι τεράστιος, ποικίλος και διαθέτει έξι ξεχωριστές περιφέρειες για εξερεύνηση, το καθένα από το οποίο τράβηξε από τον πραγματικό πολιτισμό, τις τοποθεσίες και ακόμη και θρύλους από την περιοχή.

... Αλλά δεν θα χρειαστεί να περπατάτε παντού

Μπορεί να μην υπάρχουν οχήματα στο Fallout 76 (τουλάχιστον δεν γνωρίζουμε), αλλά ακόμα δεν θα χρειαστεί να περπατήσετε σε όλο τον μαζικό χάρτη του. Λοιπόν, τουλάχιστον μία φορά: οι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν πρόσφατα ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει ένα τμήμα "γρήγορου ταξιδιού" που θα σας επιτρέψει να μετακινήσετε άμεσα σε διαφορετικά σημεία του κόσμου των παιχνιδιών.

Είναι επίσης καλό. Ο κόσμος πρέπει επίσης να είναι τεράστιος - επειδή δεν θα παίζετε μόνο το Fallout 76.

Το Fallout 76 είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης κοινόχρηστου κόσμου που είναι «εξ ολοκλήρου συνδεδεμένο»

Δεν είσαι ο μόνος κάτοικος του θόλου που ξεφεύγει από τα όρια ενός υπόγειου bunker για να χαιρετήσει τον ακτινοβολημένο κόσμο - το Vault 76 στο Fallout 76 είναι γεμάτο με άλλους χαρακτήρες επίσης - και είναι όλοι πραγματικοί άνθρωποι .

Μιλώντας στο βιτρίνα της Bethesda για το E3 2018, ο σκηνοθέτης παιχνιδιών Todd Howard ανακοίνωσε ότι το Fallout 76 είναι "εντελώς online", αλλά αυτό δεν είναι ένα μαζικά παιχνίδι για πολλούς παίκτες - είναι περισσότερο σαν shooter "shared world" ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ. Όταν παίζετε το παιχνίδι, θα είστε σε ένα χάρτη με δώδεκα άλλους παίκτες. Δεν εκατοντάδες, όχι χιλιάδες - λίγες μόνο. Είναι τελικά η αποκάλυψη.

Αυτό συμπίπτει με τις πρώτες φήμες, οι οποίες υποστηρίζουν ότι το Fallout 76 ξεκίνησε τη ζωή ως πρωτότυπο για το Fallout 4, αλλά εξελίχθηκε σε ένα online RPG επιβίωσης. Αυτό κάνει πραγματικά πολύ νόημα: το Fallout 4 εισήγαγε μηχανικούς κτιρίων στο franchise, αναθέτοντας στον παίκτη να οικοδομήσει οικισμούς για άλλους επιζώντες. Τώρα, το Fallout 76 παίρνει αυτό το μηχανικό online και αφήνοντας τους φίλους σας να βοηθήσουν.

Δεν θα μπορείτε να παίξετε με φίλους σε άλλες πλατφόρμες

Το Fallout 76 μπορεί να είναι ένα shooter κοινής χρήσης, αλλά θα μπορείτε να μοιραστείτε τον κόσμο με φίλους που παίζουν στην ίδια πλατφόρμα με εσάς. Με άλλα λόγια, οι παίκτες του Xbox One δεν θα μπορούν να περιπλανηθούν στην αποκάλυψη με τους ιδιοκτήτες του PlayStation 4. Σύμφωνα με τους δημιουργούς του παιχνιδιού, αυτό είναι το σφάλμα της Sony - η εταιρεία έχει κάνει μια συνήθεια τα τελευταία χρόνια να εμποδίζει τα online παιχνίδια να επιτρέπουν υποστήριξη μεταξύ πλατφορμών. Αυτό συνέβη με το Rocket League, το Fortnite, το Minecraft και τώρα, το Fallout 76. Bummer.

Υπάρχουν σημαντικά λιγότερα NPC

Στο Fallout 76, κάθε άλλος άνθρωπος που συναντάς στο παιχνίδι είναι ένα πραγματικό πρόσωπο - ένας άλλος παίκτης, με την περιπέτεια τους στο χώμα. Αυτό σημαίνει ότι δεν θα βρείτε άλλους ανθρώπους που ζουν στην ερημιά με δέντρα διαλόγου και αποστολές σεναρίου για να δώσουν. Ως αποτέλεσμα, υπάρχουν απλά λιγότερα NPC στον κόσμο για να αλληλεπιδράσουν - αλλά δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει καμία. Σημαίνει απλώς ότι δεν θα είναι άνθρωποι.

Είναι σε απευθείας σύνδεση, αλλά υπάρχει ακόμα μια κύρια ιστορία

Παρά την εστίαση για πολλούς παίκτες, ο Pete Hines της Bethesda λέει ότι το παιχνίδι έχει μια κύρια εκστρατεία. "Υπάρχει σίγουρα μια ιστορία σε αυτό το παιχνίδι", είπε ο GameSpot. "Τι συνέβη με τους ανθρώπους έξω από την πτώση των βόμβων; Πού είναι;" "Ποιες είναι οι νέες απειλές;

Θα ανακαλύψετε ότι ο επιτηρητής του θησαυρού σας θα σας δώσει μια σειρά από αναζητήσεις, σάς κατευθύνει να εξερευνήσετε τα ερημιά. "Έφυγε μπροστά σε όλους", δήλωσε ο Todd Howard της Bethesda στον Game Informer, "Έφυγε μυστικές οδηγίες για εσάς και αυτό είναι το είδος του άλματος για αυτό που ονομάζουμε την κύρια αναζήτηση". Αυτές οι αποστολές θα σας καθοδηγήσουν μέσα από τις ξεχωριστές περιοχές του χάρτη.Αυτό που είπε, ο επιβλέπων είναι άνθρωπος - έτσι όλες οι αναζητήσεις του δίνονται μέσω ρομπότ αγγελιοφόροι είναι ηχογραφήσεις που άφησε πίσω - επειδή, όπως ήδη παρατηρήσαμε - δεν υπάρχουν άνθρωποι NPC στον κόσμο του παιχνιδιού.

Δεν μπορείτε να μιλήσετε με NPC, αλλά μπορείτε να ακούσετε

Η Bethesda ήταν πολύ προσεκτική όταν είπε ότι κάθε άνθρωπος που συναντάς στο παιχνίδι θα είναι ένας παίκτης - αλλά οι άνθρωποι δεν είναι οι μοναδικοί χαρακτήρες στο Fallout. Bethesda έχει αποκαλύψει ότι θα υπάρξει μια νέα ομάδα έξυπνων ghouls στο παιχνίδι (Ζόμπι-όπως ακτινοβολημένα άτομα) που ονομάζεται ποιος μπορεί να χρησιμεύσει ως NPCs.

Σύμφωνα με μια συνέντευξη στο Game Informer, δεν θα μπορέσετε να μιλήσετε με αυτά τα NPC, όμως - τουλάχιστον όχι με τη χρήση του παραδοσιακού δέντρου διαλόγου που έχουμε δει στα παρελθόντα παιχνίδια. Αντ 'αυτού, θα μπορείτε να ακούτε και να ενεργείτε με πληροφορίες που λένε. Απλά δεν μπορείτε να είστε snarky πίσω σε αυτούς.

Τα σημεία δεξιοτήτων και τα προνόμια είναι πίσω, αλλά είναι διαφορετικά

Εάν έχετε παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Fallout, ξέρετε ότι κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του ειδικά χαρακτηριστικά. Ή, μάλλον, ότι τα χαρακτηριστικά τους είναι ΕΙΔΙΚΑ - Δύναμη, Αντίληψη, Αντοχή, Χάρισμα, Ευφυΐα, Ευκινησία και τύχη. Παραδοσιακά, οι παίκτες παίρνουν έναν καθορισμένο αριθμό σημείων ικανότητας για να ρίξουν σε κάθε ένα από αυτά τα χαρακτηριστικά. Κάθε φορά που ένας χαρακτήρας ανεβαίνει, παίρνουν περισσότερα σημεία - τα οποία χρησιμοποιεί ο παίκτης για να καθορίσει την εξέλιξη του χαρακτήρα του με την πάροδο του χρόνου. Οι χαρακτήρες θα μπορούσαν επίσης να κερδίσουν "προνόμια" που θα τους έδιναν συγκεκριμένες ενισχύσεις stat ή μοναδικά χαρακτηριστικά.

Αυτά τα συστήματα επιστρέφουν για το Fallout 76 - αλλά είναι λίγο διαφορετικά. Αντί να χρησιμεύετε ως αριθμητικοί δείκτες για το πόσο ισχυρός ή ευκίνητος είναι ο χαρακτήρας σας, τα σημεία ικανότητας θα υποδηλώνουν πόσα προνόμια θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε κάθε κατηγορία SPECIAL. Ω, και τα προνόμια δεν είναι πλέον μόνιμες αλλαγές χαρακτήρα, αλλά δίκαιες "κάρτες" που μπορείτε να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε για να αλλάξετε το φορτίο του χαρακτήρα σας.

Όπως και στο αρχικό παιχνίδι, κάθε κάρτα Perk προσθέτει επιπλέον μπόνους στο χαρακτήρα σας. Μια κάρτα "scrounger" με βάση την τύχη, για παράδειγμα, θα σας δώσει 50% πιθανότητα να βρείτε επιπλέον πυρομαχικά κατά την αναζήτηση δοχείων. Η καρτέλα "Expert heavy gunner" perk, από την άλλη πλευρά, προσθέτει επιπλέον 10 τοις εκατό ζημιά στα μη εκρηκτικά βαριά όπλα που εξοπλίζετε. Το πιάσιμο? Κάθε μία από αυτές τις κάρτες έχει μια αξία που έχει εκχωρηθεί σε αυτήν. Εάν θέλετε να εξοπλίσετε μια κάρτα Perk με τιμή 3, χρειάζεστε τουλάχιστον τρία σημεία στο χαρακτηριστικό αυτής της κάρτας για να το χρησιμοποιήσετε.

Ναι, αυτό είναι λίγο περίπλοκο - αλλά το αποτέλεσμα είναι ένα σύστημα που σας επιτρέπει να αλλάζετε πιο ελεύθερα τις ικανότητες του χαρακτήρα σας και να αλλάζετε το στυλ παιχνιδιού σας. Τουλάχιστον αυτή είναι η ελπίδα.

Όχι όλοι όσοι συναντήσετε στο διαδίκτυο θα είναι φίλοι σας

Παρόλο που η Bethesda έδειξε ως επί το πλείστον το Fallout 76 ως online co-op έκδοση της σειράς που μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας, δεν απέτυχε ούτε από την ανταγωνιστική πλευρά του multiplayer gaming. Άλλοι παίκτες στο Fallout 76 θα μπορούν να συνεργαστούν μαζί σας για να εξερευνήσουν τη δυτική Βιρτζίνια ή να σας κυνηγήσουν και να σας επιτεθούν για να πολεμήσετε για γη. Γιατί χρειάζονται γη; Λοιπόν, για να οικοδομήσουμε τα πράγματα φυσικά.

Θα μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας βάση - και να την μετακινήσετε όποτε θέλετε

Ο οικοδομικός οικισμός ήταν ένα μεγάλο μέρος του Fallout 4 - και αυτό το στοιχείο έρχεται και στον online κόσμο του Fallout 76. Οι παίκτες θα μπορούν να συγκεντρώσουν πόρους και να δημιουργήσουν μια βάση ή οικισμό στην έρημο, γεμάτη αμυντικά όπλα. Μην ανησυχείτε για την υπερβολική συσσώρευση: μπορείτε να χτίσετε οποιαδήποτε βάση θέλετε, αλλά ο Χάουαρντ λέει ότι θα είστε σε θέση να συσκευάσετε αυτές τις βάσεις και να τις μετακινήσετε σε άλλες τοποθεσίες. Η μετακίνηση του κατασκηνωτή σας θα σας κοστίσει μερικά καπέλα, αλλά βάσει του footage που εμφανίζεται στο Gamescom 2018, φαίνεται ότι δεν θα κοστίσει πολύ.

Η δομή του παίκτη δεν θα εμφανιστεί όταν δεν έχει συνδεθεί και αυτός ο παίκτης, οπότε ο χάρτης δεν θα γεμίσει με μισοκατασκευασμένα στρατόπεδα. Τα στρατόπεδα είναι εξ ολοκλήρου προαιρετικά.

Μπορείτε να πυροδοτήσετε πυρηνικούς πυραύλους σε άλλους παίκτες

αν αναρωτιέστε γιατί αυτός ο χώρος δεν είναι τόσο ακτινοβολημένος όσο ο κόσμος είναι άλλα παιχνίδια Fallout, καλά - το παιχνίδι έχει έναν λόγο γι 'αυτό. Εκτός από την εξερεύνηση, την ανοικοδόμηση και την επιβίωση της Δυτικής Βιρτζίνια, μπορεί να έχετε και το χέρι για να την καταστρέψετε. Διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο του Fallout 76 θα είναι ανενεργά πυραύλους σιλό, με πυροβόλα πυροβόλα όπλα για κάθε παίκτη που είναι αρκετά επινοητικός για να βρει τους κωδικούς εκτόξευσης.

Οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους κωδικούς για να ξεκινήσουν επιθέσεις σε άλλους οικισμούς παίκτες, στρατόπεδα εχθρών NPC ή σε άλλες τυχαίες περιοχές του παιχνιδιού - που θα τους καταστήσουν ώριμους για τη συγκομιδή πριμοδότησης. Λοιπόν, υποθέτοντας ότι μπορείτε να επιβιώσετε από την ακτινοβολία που προκαλεί ο πυραύλος. Το νουκ σε μια περιοχή το μετατρέπει ουσιαστικά σε μια "ζώνη υψηλού επιπέδου", η οποία δημιουργεί τους πιο δύσκολους εχθρούς στο παιχνίδι.

Η καταπολέμηση του VATS θα είναι πολύ διαφορετική

Αυτό είναι το σύστημα υποβοηθούμενης στόχευσης Vault-Tec ή VATS Well, τουλάχιστον στην ιστορία του παιχνιδιού - όσον αφορά τη μηχανική του παιχνιδιού, είναι ένας τρόπος που σας επιτρέπει να παγώσετε το παιχνίδι και να καλέσετε τα πλάνα σας, δείχνοντας την ευκαιρία να χτυπήσετε το χέρι ενός εχθρού, κορμό, πόδια, κεφάλι κ.λπ. με ποσοστά. Είναι μια μεταφορά που εμπνέεται από την προέλευση του 90ου του παιχνιδιού, όταν το Fallout ήταν ένα ισομετρικό παιχνίδι τακτικής περιπέτειας.

Το τρέιλερ E3 του παιχνιδιού δεν έδειξε ούτε μια στιγμή του συστήματος τακτικής στόχευσης, αλλά ο Todd Howard αναφέρει ότι το σύστημα στόχευσης εξακολουθεί να αποτελεί μέρος του Fallout 76 - πρόκειται απλώς να είναι διαφορετικό. Ωστόσο, δεν θα παγώσει το χρόνο ούτε θα ενεργοποιήσει τη δράση αργής κίνησης όπως συμβαίνει στην έκδοση VR του Fallout 4. Αυτή η έκδοση του VATS είναι ένα σύστημα στόχευσης σε πραγματικό χρόνο.

"Δεν επιβραδύνει το χρόνο, αλλά σας επιτρέπει να στοχεύσετε και να επιλέξετε τμήματα και όλα αυτά, αλλά είναι σε πραγματικό χρόνο, εξακολουθεί να λειτουργεί εξαιρετικά", λέει. "Είναι διαφορετικό, προφανώς." Βασικά, λειτουργεί ως σύστημα αυτόματου στόχου. Οι παίκτες μπορούν ακόμα να επιλέξουν μεμονωμένους στόχους και να δουν το ποσοστό τους να χτυπήσει το στόχο, αλλά ο χρόνος δεν θα σταματήσει ή θα επιβραδυνθεί. Φαίνεται ότι λειτουργεί, αλλά οι πρώτες αναφορές από τους παίκτες της ΒΕΤΑ υποδηλώνουν ότι είναι λιγότερο ικανοποιητική από την παραδοσιακή VATS

Το DLC θα είναι ελεύθερο, αλλά θα υπάρξουν ακόμα μικροδιαμετάξεις

Σύμφωνα με το ντοκιμαντέρ Κάνοντας το Fallout 76, δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε για ενημερώσεις: όλα τα μεγάλα DLC του παιχνιδιού για το παιχνίδι θα είναι δωρεάν και οι ενημερώσεις θα είναι διαθέσιμες "για τα επόμενα χρόνια". Τούτου λεχθέντος, η Bethesda θα χαρεί να κλείσει και να πάρει τα χρήματά σας - οι μικροδιαπραγματεύσεις θα επιτρέψουν στους παίκτες να αγοράσουν καλλυντικά αντικείμενα για τον χαρακτήρα τους μέσω ενός ηλεκτρονικού καταστήματος. Bethesda λέει ότι οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν αυτά τα στοιχεία μέσω του κανονικού παιχνιδιού.

Παρά το γεγονός ότι είναι σε απευθείας σύνδεση, οι παίκτες δεν θα είναι σε θέση να απειλήσουν ασταμάτητα ο ένας τον άλλον

Είναι σχεδόν ένας νόμος: εάν ένα παιχνίδι παίζεται online, κάποιος πρόκειται να κάνει ένα σημείο να είναι ένα τσίμπημα. Ευτυχώς, το Fallout 76 έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε να εμποδίζει τους παίκτες να γκρινιάζουν ο ένας τον άλλον. Μιλώντας με το GameSpot, ο Pete Hines της Bethesda εξήγησε.

"Δεν μπορείτε να παρενοχλείται από κάποιον που σας συνεχίζει να σας κυνηγάει σε όλο τον κόσμο και συνεχίζει να σας σκοτώνει ξανά και ξανά · το παιχνίδι κυριολεκτικά δεν επιτρέπει αυτό να σας συμβεί», είπε. "Ο θάνατος δεν πρέπει να είναι ένα υπερ-αρνητικό πράγμα. Δεν χάνεις την πρόοδό σου, δεν χάνεις όλα σου τα πράγματα, κάποιος δεν μπορεί να σε σκοτώσει και στη συνέχεια να πάρει τα πάντα στον κατάλογό σου [και τότε πρέπει να ] ξεκίνα από την αρχή."

Στην πραγματικότητα, σε μια πρόσφατη συνέντευξη, η Bethesda είπε ότι μερικοί παίκτες μπορεί να είναι άνοσοι για να σκοτωθούν από άλλους παίκτες - τουλάχιστον μέχρι να βγουν από ένα κατώτερο επίπεδο.

Η λήψη από έναν άλλο παίκτη δεν τραυματίζει τόσο πολύ. Τουλάχιστον όχι στην αρχή. Η πρώτη επίθεση από άλλο παίκτη θα προκαλέσει ελάχιστες ζημιές. Σας παρουσιάζει επίσης μια επιλογή: να πολεμήσετε ή να φύγετε. Εάν αντισταθείτε, θα αντιμετωπίσετε το πλήρες βάρος της επίθεσης του εχθρού σας. Αυτό δεν σημαίνει ότι είστε ανίκητοι αν ξεφύγετε - οι ανεπιθύμητες επιθέσεις του εχθρού μπορούν ακόμα να σας σκοτώσουν - αλλά εάν ένας παίκτης σκοτώνει με κρύο αίμα, θα χαρακτηριστούν ως "δολοφόνος".

Σύστημα Bounty

Προγραμματίζοντας να προσπαθήσετε να δολοφονήσετε όλους τους άλλους παίκτες που συναντάτε; Ετοιμαστείτε να κυνηγηθείτε. Οι παίκτες που επέλεξαν να θρηνήσουν άλλους θα σημειωθούν ως "επιθυμητοί δολοφόνοι" και η θέση τους θα σημειωθεί ως κόκκινο αστέρι στο χάρτη - ενθαρρύνοντας άλλους παίκτες να τους εντοπίσουν και να πάρουν εκδίκηση. Είναι κάτι παραπάνω από μια ενόχληση: οι παίκτες που επιθυμούν θα έχουν ένα γενναιοδωρία στο κεφάλι τους και η πληρωμή για αυτή τη γενναιοδωρία θα προέρχεται από το δικό τους απόθεμα.

Οπως και να έχει...

Ο θάνατος δεν είναι το τέλος

Το Fallout 76 είναι σίγουρα ένα online παιχνίδι επιβίωσης, αλλά η Bethesda το περιγράφει ως ένα παιχνίδι επιβίωσης "softcore". Ο θάνατος δεν σημαίνει απώλεια της εξέλιξης ή του τέλους του χαρακτήρα σας, όπως συμβαίνει σε άλλα online παιχνίδια επιβίωσης. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε, να αναλάβετε κινδύνους και να αποτύχετε χωρίς φόβο να αισθανθείτε ότι χάσατε ώρες παιχνιδιού για ένα λάθος.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο άλλοι παίκτες δεν θα καταφέρουν να καταστρέψουν την εμπειρία του παιχνιδιού σας - αν κάποιος άλλος παίκτης σας σκοτώσει, δεν θα υποστείτε μεγάλη ποινή γι 'αυτό και το παιχνίδι θα σας δώσει μια επιλογή να αποφύγετε την αλληλεπίδραση με τον συγκεκριμένο παίκτη ξανά για λίγο.

Εάν συμμετέχετε στο παιχνίδι ενός φίλου, η εξέλιξή σας πηγαίνει μαζί σας στον κόσμο. Το online στοιχείο, λέει ο Χάουαρντ, είναι περισσότερο για να δώσει στους παίκτες έναν τρόπο να μοιραστούν την αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού τους με άλλους - αν και άλλοι παίκτες μπορούν απολύτως να αποτελέσουν απειλή για την επιβίωσή σας. Προσέξτε για εκείνες τις πυρηνικές κεφαλές.

Υπάρχει ένα BETA τρέχει τώρα!

Η Bethesda τρέχει ένα "Break it Early Test Application" για το παιχνίδι. Ξέρεις. Μια βήτα. "Έχω διαβάσει στο διαδίκτυο ότι τα παιχνίδια μας έχουν μερικά σφάλματα", ανέφερε ο Χάουαρντ στο E3. "Μερικές φορές δεν λειτουργεί μόνο."

Είναι αλήθεια ότι τα παιχνίδια της Bethesda έχουν μια φήμη για το ότι είναι buggy κατά την έναρξη, και αυτό δεν είναι κάτι που πηγαίνει καλά σε ένα online περιβάλλον. Η εταιρεία κάνει ό, τι είναι δυνατόν για να μετριάσει την άγρια ​​εκτόξευση και θέλει να προσελκύσει παίκτες για να τους βοηθήσει να δοκιμάσουν τους αποκλειστικούς εξυπηρετητές του παιχνιδιού, πριν πάνε να ζήσουν στον κόσμο. Αν θέλετε να μπείτε στο beta, ωστόσο, θα πρέπει να προετοιμάσετε το παιχνίδι - και θα χρειαστεί να παίξετε στο Xbox One αν θέλετε να παίξετε πρώτα. Το beta είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες, αλλά η κονσόλα της Microsoft πήρε λίγο νωρίς.

Οι υπόλοιποι χρόνοι BETA είναι:

1 Νοεμβρίου 2μμ - 11μμ ET (11πμ - 8μμ PT)

3 Νοεμβρίου 5μμ - 9μμ ET (2μμ - 6μμ PT)

4 Νοεμβρίου 2μμ - 9μμ ET (11πμ - 6μμ PT)

Τούτου λεχθέντος, δεν θα χρειαστεί να περιμένετε πολύ για να το παίξετε, ακόμα κι αν δεν είστε στο beta. Το πλήρες παιχνίδι ξεκινά τον Νοέμβριο.

Κάθε πρόοδος που θα κάνετε στο beta θα μεταφερθεί στο πλήρες παιχνίδι

Παίζοντας το Beta δεν θα χάσετε το χρόνο σας - η Bethesda έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι η δοκιμή beta είναι στην πραγματικότητα το πλήρες παιχνίδι. Οποιαδήποτε πρόοδος θα παίξετε στο βήτα πρώιμης πρόσβασης θα μεταφερθεί στην πλήρη εμπειρία όταν φτάσει στα καταστήματα. Θα εξακολουθεί να είναι μια βραχώδης εμπειρία, καθώς πρόκειται για δοκιμή προσομοίωσης ακραίων καταστάσεων των υπηρεσιών της Bethesda και των ηλεκτρονικών συστημάτων, ωστόσο.

Μπορείτε να ακούσετε το εξώφυλλο του ρυμουλκούμενου του Country Roads στο YouTube

Ένα από τα καλύτερα πράγματα για τα παιχνίδια Fallout είναι τα soundtracks τους. Αυτός ήδη αρχίζει να ακούγεται αρκετά καλός.

Υπάρχει μια συλλεκτική έκδοση και έρχεται με κράνος!

Ένα από τα πιο ωραία πράγματα για το Fallout 4 ήταν η έκδοση των συλλεκτών του - ένα πακέτο ειδικής έκδοσης που έφερε μια φορετή έκδοση της συσκευής Fallout Pip Boy που φέρει ο χαρακτήρας σας στο παιχνίδι. Είναι ακόμα λειτουργικό, διαθέτει μια υποδοχή για να βάλει ένα κινητό τηλέφωνο που του επιτρέπει να ενσωματωθεί με το παιχνίδι. Το Fallout 76 έχει κάτι παρόμοιο:

Το Fallout 76 Power Armor Edition έρχεται με μια λάμψη στο σκοτάδι έκδοση του χάρτη παιχνιδιών και ένα κράνος Power Armor, που συνοδεύεται από μια λυχνία εργασίας! Το κράνος έχει σχεδιαστεί για να φορεθεί, επίσης - καθιστώντας το Fallout 76 cosplay λίγο πιο εύκολο. Πρέπει μόνο να κατασκευάσετε μόνοι σας την υπόλοιπη θωράκιση .

Η έκδοση PC του Fallout 76 δεν θα είναι διαθέσιμη στο Steam

Εάν ελπίζετε να προσθέσετε το τελευταίο παιχνίδι Fallout στη μαζική σας βιβλιοθήκη Steam, δεν έχετε τύχη - η έκδοση του PC θα είναι αποκλειστική για το Bethesda.net. Αυτό δεν είναι μια μεγάλη έκπληξη: άλλοι σκοπευτές του Shared World όπως το Destiny ($ 6.81 στο Amazon) 2 τείνουν να ζουν με τις δικές τους πλατφόρμες και δεν είναι ασυνήθιστο τα παιχνίδια Massively Multiplayer να ξεκινήσουν μόνα τους προτού φτάσουν στον Steam αργότερα, αν καθόλου.

Η Bethesda θέλει το Fallout 76 να παίζεται για πάντα

Το Fallout 76 είναι ένα online παιχνίδι - και τελικά, όλοι οι σε απευθείας σύνδεση διακομιστές έκλεισαν. Τα online παιχνίδια προορίζονται να πεθάνουν. Εάν η Bethesda ξεκινήσει, το Fallout 76 θα είναι η εξαίρεση. Όταν ρωτήθηκε από το Metro πόσο χρόνο θα έπαιζαν οι 76, ο Pete Hines της Bethesda έδωσε μια απροσδόκητη απάντηση. "Για πάντα", είπε. "Δεν είμαι ειρωνικός, όπως, για πάντα."

Δεν εξήγησε ποια είναι τα σχέδια που η Bethesda διατηρούσε στη θέση του για να βεβαιωθεί ότι το παιχνίδι παρέμεινε για πάντα, ούτε το άφησε να γλιστρήσει αν "για πάντα" εφαρμοζόταν για πόσο καιρό Bethesda επρόκειτο να κρατήσει το παιχνίδι ενημερωμένο - αλλά εξήγησε ότι σκέφτεται ότι η ζήτηση για την επιβίωση του παιχνιδιού είναι εκεί. Μετά από όλα, εξηγεί, οι άνθρωποι εξακολουθούν να παίζουν Morrowind, έτσι δεν είναι;

Το Fallout 76 κυκλοφορεί τον Νοέμβριο

Το 2015, η Bethesda έδειξε το Fallout 4 για πρώτη φορά στο E3, υπόσχεται ότι οι παίκτες θα έπαιζαν αργότερα εκείνο το έτος. Ήταν. Τώρα, η εταιρεία το κάνει ξανά - το Fallout 76 θα κυκλοφορήσει στις 14 Νοεμβρίου 2018. Ακριβώς πίσω από αυτό.

Τώρα παίζει: Παρακολουθήστε αυτό το θέμα: Λειτουργία επιβίωσης Είναι το πώς θα έπαιζε το Fallout 4 4:48

Μπορείτε επίσης να ελέγξετε την κάλυψη του GameSpot για το Fallout 76 και την κάλυψη του Giant Bomb για το Fallout 76. Και για όλα τα πράγματα E3 2018, κατευθυνθείτε στο GameSpot και δείτε την κάλυψη της συνέντευξης τύπου εδώ.

 

Αφήστε Το Σχόλιό Σας